Dweller (Java)

Zrzut ekranu z aplikacji:
Dweller (Java)
Szczegóły do ​​uzgodnienia:
Wersja: 1.16.9 Aktualizowane
Filmu: 13 Nov 13
Wywoływacz: Bjorn Ritzl
Licencja: Wolny
Popularność: 797
Rozmiar: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

Jest to roguelike fantazji dla telefonów komórkowych.

& Middot; Trzy klasy graczy, wojownik, kreatora i Ranger

& Middot; Prosty końcowy cel, zabić króla goblinów!

& Middot; Losowe lochy (z opcjonalnym trwałości)

& Middot; Kilka różnych potworów (goblinów, orków, trolli, emanuje, wampiry, szczury, nietoperze, szkielety i tak dalej), z prostego AI

& Middot; Rzeczy, zachwyca pozycji i wymienione elementy artefakt

& Middot; Sprzedawcy kupować i sprzedawać przedmioty z / do

& Middot; Sprzęt i urządzenia

& Middot; Czary i broni dystansowych

& Middot; FOV

& Middot; Zapisz / Wczytaj

& Middot; Old school pixel grafiki i animacje

& Middot; Wsparcie ekran dotykowy

Co nowego w tym wydaniu:


& Middot; # 627 Zmiana od efektu ogłuszenia do przekłuwania wpływ na kusze

& Middot; # 626 Monsters powinien używać many, a także, gdy czarowania

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Pokaż szczegóły Obrażenia stat na punkcie badań przesiewowych w zwarciu, rakiet i amunicji

& Middot; # 623 Zmiana algorytmu rozdzielczości obrażenia zaczynają się od wartości bazowej i skali ze statystyk i rolki stat

& Middot; # 622 Dodaj stat Obrażenia broni (wręcz i rakiet)

& Middot; # 621 Szczegóły potworów zobaczyć powinny wykazać, czy potwór jest w ogniu

& middot; # 620 Krew nie powinna być sporządzona na szczycie półkach i szafkach

Co nowego w 1.22.16:


& Middot; # 618 Stojąc w wodzie powinny usunąć efekt spalania

& Middot; # 617 pożarowe czary Dodajmy płonącego efekt, który zadaje obrażenia z upływem czasu

& Middot; # 616 Problem skręcić z Heal i naładować nie działa prawidłowo

& Middot; # 615 Fix awarii gdy przekazując dążeniu, że nie daje nagrody

& Middot; # 614 Zmień Wolna od -5 stat prędkości do 100% wzrost w czas potrzebny do wykonania skrętu

& Middot; # 613 Poison and Slow powinny mijać po jakimś czasie

& Middot; # 611 miejsc handlowych potwory, próbując dotrzeć do odtwarzacza powinna opierać się na atak stat, a nie waga

Co nowego w 1.22.12:


& Middot; # 553 Usuń teleport pułapki z labiryntu

& Middot; # 554 unikalnych potworów / bossów należy ignorować ukryte pułapki

& Middot; # 555 Upewnij się, że banishing uprzednio wezwana sojusznikiem, próbując przywołać je ponownie nigdy nie zawodzi

& Middot; # 556 Regulacja sekwencji komunikatów, aby wyświetlić wiadomość wyzwalania przed uszkodzeniem podczas przenoszenia wiadomości do celi z pułapki

& Middot; # 557 usunąć duplikaty & quot; Tęsknisz & quot; Komunikat, gdy gracz strzela cel

& Middot; # 558 Okresowe Efekty takie jak trucizna powinna wyzwalać jakiegokolwiek działania, a nie tylko ruch

& Middot; # 559 Elementy naładować, gdy wróg ginie nie powinien być przygotowany do ponownego naładowania

& Middot; # 560 Regulacja opóźnienia efektu ogłuszenia być o połowę czas potrzebny do stworzenia oszołomiony, aby wykonać ruch

& Middot; # 561 Upewnij się, że nie należy zmieniać położenia elementu w quickslot jeśli jest oczarowany lub ładowany

& Middot; # 552 naprawić uszkodzone pomieszczenie, w którym przedmioty mogą czasami być generowane w ścianach

& Middot; # 544 Problem Fix z rzeczą na ziemi zostaną zniszczone podczas odbierania nagrody za quest

& middot; # 531 Będąc rozbrojony a wszystkie sąsiadujące płytki są wypełnione elementów nie powinna zniszczyć upuścił broń

& Middot; # 564 box Player nie poprawnie zaktualizować w każdej chwili

& Middot; # 565 Skrzynia pułapki nie powinny uniemożliwiać gracza z otwarciem klatki piersiowej przy użyciu trybu kierowania

& Middot; # 566 Powinno być możliwe, aby sprawdzić, czy dany element jest w quickslot z listy zapasów

Co nowego w 1.22.10:


& Middot; # 524 HP i Energii (mana) nie powinny automatycznie zwiększana od poziomu w górę

& Middot; 9 Pokaż ikony statusu w postaci portretu

& Middot; # 526 To powinno być możliwe w celu zwiększenia energii (many) na poziomie górę

& Middot; # 525 HP i Energii powinno się w pełni naładowany na poziom wyżej

& Middot; # 529 Spiked Bucklers powinien zrobić uszkodzenie atakujący gdy blok jest sukcesem

& Middot; # 534 zmienić, aby cooldowns pozycja na działania gracza jest uruchamiany na całego ekwipunku, a nie tylko sprzęt

& Middot; # 10 Dodaj wizualnie na buttonclicks

Co nowego w 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Woda

& Middot; # 286 Fix nieprzejezdna pokoju

& Middot; # 282 guzdrających trup ma niewłaściwy opis

& Middot; # 280 Automatyczne wykrywanie sekretne drzwi, gdy stoisz na nich

& Middot; # 279 Treat nieznanych komórki jako pusta przy obliczaniu bitową

& Middot; nr 276 Półki mogą generować książek, które nie powinny być dostępne dla gracza

& Middot; # 275 automatycznie przełączy się "rozbroić? podczas przesuwania kursora w pułapkę

& Middot; # 283 Pies Rangera zostaje skierowany pierwsza

& Middot; # 281 fotografowania naciskając na cel również niewłaściwie przenosi nas

& Middot; 277 Puste półki powinny być o wiele częściej niż te z książkami w nich

& Middot; # 274 Auto-close Tryb kierowania, gdy wszystkie cele są martwe

& Middot; # 289 Na niskiej rozdzielczości ekranów do górnej części tekstu samouczka nie jest widoczny

& Middot; nr 290 rozmyte grafiki potworów w niektórych rozdzielczościach ekranu

Co nowego w 1.19.1:


& Middot; # 267 Stojąc na schodach na poligonach błędnie przedstawia & quot; Stojąc na schodach do lochu & quot;

& Middot; # 265 Dodaj samouczka wiadomość o perma-śmierci

& Middot; # 268 Dodaj samouczka wiadomość o ryzyku wyzwalania przy ich rozbrajanie pułapek

& Middot; # 269 Drobne usterki na animacji grafiki kill

& Middot; # 270 Nigdy nie pokazuj + 0xp wiadomości lub animacje

& Middot; # 271 Zmniejszona szansa na znalezienie zaklęte przedmioty

& Middot; nr 272 unsellable elementy nie powinny wykazywać wartość przy sprzedaży produktów do kupca

& Middot; # 273 Nie dodawać elementy do portali

Co nowego w 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem z przyjaznych pozycji (leczenie zwoje itp) są używane w celach wrogich

& Middot; # 198 Miga pozycję gracza na minimapie muszą być w kolorze, który sprawia, że ​​wyraźnie widoczny przez cały czas

& Middot; # 196 Rozbrojenie pułapki lub otwarcie klatki piersiowej ustawia odtwarzacza jako cel

& Middot; # 201 Fix niedawno problem z kilka unikalnych przedmiotów jest podana losowe nazwy

& Middot; # 202 Fix & quot; zerowa & lt; więcej & gt; & quot; Komunikat po & quot; Pokaż & lt; więcej & gt; prosi & quot; została włączona

& Middot; # 194 weryfikacja pisowni opór i jak to jest wyzwalany

& Middot; # 197 Złamane UI na niektórych urządzeniach J2ME

Co nowego w 1.18.0:


& Middot; # 221 Dodaj many / energii jako stat używanego przez kreatora podczas rzucania czarów

& Middot; # 222 Dodaj many

& Middot; # 223 Dodaj do ataku wręcz pchnięcie halabardą

& Middot; # 218 Dodaj parametr długości do obszaru wiersza skutku

& Middot; # 149 Pamiętaj pozycję na listach przy sprzedaży

& Middot; # 109 Pierwsze kilka książek z biblioteczki nadpisuje poprzednią książkę

& Middot; # 224 Dodaj atak wepchnięcie do halabardy, że uderzy dwa cele w linii prostej

& Middot; # 60 Dodaj opcję fullscreen

& Middot; # 229 Zwiększenie prawdopodobieństwa znaleźć zaczarowane przedmioty

& Middot; # 230 Zwiększone prawdopodobieństwo na znalezienie rzadkich przedmiotów

& Middot; # 227 Regulacja szansę znaleźć zaczarowane łuki

& Middot; # 228 Ocenić szansę znaleźć krasnoludzkich Kaski Mining

& Middot; # 226 Book snu grafiki źle

& Middot; # 231 Fix zawiesza się przy niwelacji natomiast przekazanie w poszukiwaniu i coraz nagrodę typu elementu, który nie jest jeszcze wyposażona

& Middot; # 232 Fix obniżenie wydajności, gdy okno komunikatu zostanie zalany

& Middot; # 203 Szczury nie poruszają się na poziomie lasu podczas rozpoczynania nowej gry

& middot; # 128 Upewnij się, że artefakty są generowane tylko raz na grę

& Middot; # 130 Regulacja out-of-głębokości generacji monster

& Middot; # 233 Regulacja losowe nazwy artefaktów

Co nowego w 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak ork rozbrojenie szansa

& Middot; # 73 Nerf troll uzdrowienie

& Middot; # 37 Poprawa poziomu tekstu na liście najlepszych wyników

& Middot; # 84 Dodaj opcję wyłączenia Pathfinding stukając

& Middot; # 92 problem z pushable kamiennych bloków i tap-to-move

& Middot; # 90 Aktualizacja tekstu kursora, gdy umiera docelową

& Middot; nr 86 zapobiegania niektórym potwory z czym oczarował

& Middot; # 81 Dodaj wsadowy plik / shell do Mieszkańca dla komputerów stacjonarnych wydaniu

& Middot; # 88 Brakujące tłumaczenie kupując usługi od NPC

& Middot; # 87 Nigdy nie włączaj oddział Lochach, gdy spada przez klapę

& Middot; # 91 Podwójne & quot; stoisz na & quot; komunikaty

Co nowego w 1.16.6:


& Middot; Naprawiono niektóre problemy w 1.16.5, gdzie klucze czasem stał się odpowiadać.

Co nowego w 1.15.0:


& Middot; Zmień statystyk broni rakietowej i amunicji nie było pokazane na ekranie zbadania. Ponieważ statystyki są ważne dla określenia skuteczności ataku zostały one dodane.

& Middot; ZMIANA Wracając z / sell buy menu powoduje przejście do kategorii zapasów Ci pochodzi i nie rozpoczęciem inwentaryzacji

& Middot; Zmienić przycisk menu znaków pokaże właściwą klasę postaci i nie zawsze wojownika

& Middot; Poprawianie prowadzone złoto jest teraz poprawnie wyświetlana przy zakupie / sprzedaży przedmiotów

& Middot; FIX Mapa nie została prawidłowo wyśrodkowany (było wyłączone przez jedną zarówno poziomo jak i pionowo)

& Middot; Ruch kursora FIX za pomocą myszki / dotykowy nie działa zgodnie z oczekiwaniami

& Middot; FIX Teraz można rozbroić pułapkę, nawet jeśli istnieje element w tej samej komórce

& Middot; FIX oknie komunikatu w górnej części ekranu zaczęły przewijać po przewinięciu na mapie

& Middot; FIX Czasami szerokość elementów menu były zbyt długie i nie owijać prawidłowo powodując tekst, aby przejść z ekranu

& Middot; Poprawianie złoto nie pojawi się w wykazie w przypadku sprzedaży na kupca

& middot; FIX wersji komputerowej nie przerysować ekran po czym przyniósł z powrotem stanie zminimalizowanym

& Middot; Przewija Fix Enchant zostały podzielone

Co nowego w 1.15.0:


& Middot; NOWE Uzdrowiciel oferuje teraz oczyścić skutki spowolnienia

& Middot; NOWE Dodano drugi poziom w labiryncie

& Middot; NOWE Uzdrowiciel teraz oferują różne zalety dotyczące leczy

& Middot; Zmień kupiec będzie zaopatrzyć się w podstawowym ekwipunku szybciej

& Middot; ZMIANA Extinguished piecyki można ponownie zapalona przez wstawianie się do nich

& Middot; podczas korzystania z przedmiotów, które zapewniają uzdrowienie ZMIANA Usunięto podwójnej (i potrójne) wiadomość gojenia

& Middot; FIX Wraith spowolnienie wywołane fioletową animację czar na każdy ruch

& Middot; FIX Graphical usterki przy użyciu różdżki mapowania w lesie

& Middot; FIX Wystąpił problem z Magiczna odporność nie działa tak jak powinien

Co nowego w 1.10.6:


& Middot; FIX Historia wiadomości jest już dostępny

& Middot; Naprawić niektóre linie tekstu w pola tekstowe czasami błędnie ukryte

Co nowego w 1.9.1:


& Middot; FIX przedsiębiorcy i nazwy uzdrowiciel były zawsze takie same po czystej instalacji gry

Co nowego w 1.9:


& Middot; NOWE Będziesz teraz otrzymywać powiadomienia, jeśli nie ma więcej celów, podczas gdy w trybie i trybu kierowania przełącza się z trybu kierowania się patrzeć

& Middot; ZMIANA Ulepszony tryb kierowania do naśladowania ostatni cel i wybrać nową gdy stare umiera (to wszystko było kiedyś działał, ale w pewnym momencie przerwał)

& Middot; FIX docelowa cycling czasem zawiesił grę

& Middot; zarybianie Merchant FIX teraz działa poprawnie

Co nowego w 1.7.11:


& Middot; Skrzynie FIX, które miały być pusty nadal zawierał element

& Middot; FIX wskaźnik NULL gdy zabijanie potworów, zwłaszcza za pomocą magii

Co nowego w 1.7.8:


& Middot; Nowy, ulepszony menu z płynnego przewijania

Co nowego w 1.7.7:


& Middot; Nowa zmienna rozmiar mapy sztuk

& Middot; Nowy użytkownik generowana mapa sztuk

& Middot; ZMIANA Zwiększony rozmiar mapy

& Middot; ZMIANA Obniżona stawka tarło jeszcze bardziej

Co nowego w 1.7.4:


& Middot; ZMIANA Obniżona stawka tarło

& Middot; respawns ZMIANA schodów nie będzie już stanie, gdy na powierzchni

& Middot; ZMIANA Zabijanie Goblin King, daje dodatkowy bonus punktowy, gdy gra jest zakończona

& Middot; FIX tłumaczenie szwedzkie był uszkodzony

Co nowego w 1.7.1:


& Middot; Nowe dodane Mikstura Jasnowidztwa

& Middot; NOWE Zwój ładowania

& Middot; Nowe potwory mogą czasem pojawiaja sie co jakis schodów

& Middot; NOWE Badając element nie w ekwipunku różnica stat z wyposażoną elementu tego samego typu zostaną pokazane obok statystykach

& Middot; ZMIANA Usunięto zdolność teleportacji od Króla Goblinów

& Middot; ZMIANA potwierdzenie dodaje się, gdy próbuje rozpocząć nową grę, mając jednocześnie już aktywną grę

& Middot; ZMIANA Kiedy atakujesz i miss cel to obudzi

& Middot; ZMIANA Nie dostaniesz wiadomość o zwiększonej zdrowia podczas schodzenia do nowej głębokości, o ile w pełni uzdrowiony

& Middot; FIX Po uzyskaniu poziomu i automatyczne HP zwiększyć prąd HP odnotowano zamiast nowego maksymalnego HP

& Middot; FIX Bag of Monsters miał dodatkowy przyrostek & quot; .. Dobrej & quot;

& Middot; Naprawić niektóre zwoje mogą być użyte więcej niż raz

& Middot; FIX skorygowaną mapę UI nieznacznie mniejszych ekranów (176x220)

& Middot; FIX bardzo trwałą odtwarzacz udało się uzyskać bardzo wysokie wartości stat i owinąć wokół do negatywów. Maksymalne wartości stat są teraz ustawione na 100.

Co nowego w 1.6.1:


& Middot; FIX Kreator nie może użyć książki

Co nowego w 1.6.0


& Middot; NOWE kierunkowy pad dla telefonów z ekranem dotykowym w trybie poziomym

& Middot; NOWE Można teraz przełączać minimapie / wyłączanie poprzez menu głównego (co sprawia minimapy dostępna dla graczy z ekranem dotykowym)

& Middot; NOWE Magiczny efekt śruby podczas rzucania czarów

& Middot; NOWE Dodano trochę więcej informacji na ekranie zbadania

& Middot; Nowa ikona Android

& Middot; NOWE Dodano unequipped kategorię do inwentaryzacji

& Middot; NOWE dzierżąc tarczę daje dodatkową szansę, aby uniknąć uszkodzenia wręcz przychodzące

& Middot; Nowe dodatkowe elementy, które przyznają opór odpływu stat (powolny, drenażu itp)

& Middot; Nowe dodatkowe informacje zwrotne, gdy kierowane potwór próbuje rzucać czary

& Middot; ZMIANA Produkty może mieć więcej niż jeden magiczny efekt

& Middot; ZMIANA Potwory mogą teraz oddać więcej niż jeden czar

& Middot; Zmiana po naciśnięciu kamień i zamienia się miejscami z śpiącego potwora potwór będzie teraz obudzić

& Middot; ZMIANA drobnych zmian do kopii angielskim

& Middot; ZMIANA Ranger i wojownik może teraz używać magicznych przedmiotów (różdżki, ale nie książek)

& Middot; ZMIANA Scrolls of Enchant może teraz czasem dodać losowy efekt oprócz Stat zachwyca

& middot; Zmian nie jesteś już powrócił do trybu ruchu po użyciu ataku dystansowego

& Middot; ZMIANA XP jest teraz wyświetlany jako względne XP zamiast absolutnego, tzn. & Quot; XP poziom ten & quot; / & quot; XP potrzebny do osiągnięcia następnego poziomu & quot;

& Middot; Zmień powolny atak teraz zawsze zmniejszyć prędkość o 1 i dodaje tymczasowe ogłuszenie zamiast zmiennej utraty prędkości

& Middot; ZMIANA Skorygowany XP potrzebne na każdym poziomie, aby krzywa XP nieco strome

& Middot; ZMIANA Skorygowana Kod szkoda pozbyć się bardzo wysokimi przebojów

& Middot; Fix You są teraz właściwie powrót do menu pozycja po zbadaniu pozycję na kupca

& Middot; FIX Rama jednostka docelowa jest usuwana podczas opuszczania poziom

& Middot; FIX Picking up element, który sprawia, że ​​można dotrzeć do prowadzenia nasadki pojemność jest obecnie możliwe

& Middot; Eliksirów FIX uzdrawiania teraz poprawnie zgłosić ilość HP zyskał

& Middot; FIX opcje wzmocnienia STAT, gdy zyskuje nowy poziom postaci nie zawsze zostały obliczone prawidłowo

& Middot; FIX Błędna wiadomość, gdy puka z powrotem przeciwnika

& Middot; FIX można już być spowolniony ujemnej prędkości przez potwory z atakami spowolnienie

Co nowego w 1.5.1


& Middot; NOWE Dodano mały '!' emote powyżej potwora, który budzi się

& Middot; NOWE Minimapa!

& Middot; ZMIANA Obrażenia przeciwko potworom spania jest zwiększona

& Middot; ZMIANA Spuszczanie już i odsączone cel zredukowała szanse powodzenia

& Middot; FIX Przewijanie menu wyboru wielu linii w ostatniej linii nie pokazują całej linii

& Middot; Naprawić niektóre potwory zostały oznaczone jako unikalne, mimo że nie były

& Middot; Potwory FIX zostały oznaczone jako śpi, mimo że nie były i odwrotnie

& Middot; FIX Goblin król bug, gdy tam iz powrotem do poziomu, gdzie został wygenerowany




Podobne programy

Komentarze do Dweller (Java)

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!
Szukaj przez urządzenia
Nokia 2600 Classic

Nokia 2600 Classic