Dweller (Java)

Zrzut ekranu z aplikacji:
Dweller (Java)
Szczegóły do ​​uzgodnienia:
Wersja: 1.16.9 Aktualizowane
Filmu: 13 Nov 13
Wywoływacz: Bjorn Ritzl
Licencja: Wolny
Popularność: 797
Rozmiar: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

Jest to roguelike fantazji dla telefonów komórkowych.

& Middot; Trzy klasy graczy, wojownik, kreatora i Ranger

& Middot; Prosty końcowy cel, zabić króla goblinów!

& Middot; Losowe lochy (z opcjonalnym trwałości)

& Middot; Kilka różnych potworów (goblinów, orków, trolli, emanuje, wampiry, szczury, nietoperze, szkielety i tak dalej), z prostego AI

& Middot; Rzeczy, zachwyca pozycji i wymienione elementy artefakt

& Middot; Sprzedawcy kupować i sprzedawać przedmioty z / do

& Middot; Sprzęt i urządzenia

& Middot; Czary i broni dystansowych

& Middot; FOV

& Middot; Zapisz / Wczytaj

& Middot; Old school pixel grafiki i animacje

& Middot; Wsparcie ekran dotykowy

Co nowego w tym wydaniu:


& Middot; # 627 Zmiana od efektu ogłuszenia do przekłuwania wpływ na kusze

& Middot; # 626 Monsters powinien używać many, a także, gdy czarowania

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 Pokaż szczegóły Obrażenia stat na punkcie badań przesiewowych w zwarciu, rakiet i amunicji

& Middot; # 623 Zmiana algorytmu rozdzielczości obrażenia zaczynają się od wartości bazowej i skali ze statystyk i rolki stat

& Middot; # 622 Dodaj stat Obrażenia broni (wręcz i rakiet)

& Middot; # 621 Szczegóły potworów zobaczyć powinny wykazać, czy potwór jest w ogniu

& middot; # 620 Krew nie powinna być sporządzona na szczycie półkach i szafkach

Co nowego w 1.22.16:


& Middot; # 618 Stojąc w wodzie powinny usunąć efekt spalania

& Middot; # 617 pożarowe czary Dodajmy płonącego efekt, który zadaje obrażenia z upływem czasu

& Middot; # 616 Problem skręcić z Heal i naładować nie działa prawidłowo

& Middot; # 615 Fix awarii gdy przekazując dążeniu, że nie daje nagrody

& Middot; # 614 Zmień Wolna od -5 stat prędkości do 100% wzrost w czas potrzebny do wykonania skrętu

& Middot; # 613 Poison and Slow powinny mijać po jakimś czasie

& Middot; # 611 miejsc handlowych potwory, próbując dotrzeć do odtwarzacza powinna opierać się na atak stat, a nie waga

Co nowego w 1.22.12:


& Middot; # 553 Usuń teleport pułapki z labiryntu

& Middot; # 554 unikalnych potworów / bossów należy ignorować ukryte pułapki

& Middot; # 555 Upewnij się, że banishing uprzednio wezwana sojusznikiem, próbując przywołać je ponownie nigdy nie zawodzi

& Middot; # 556 Regulacja sekwencji komunikatów, aby wyświetlić wiadomość wyzwalania przed uszkodzeniem podczas przenoszenia wiadomości do celi z pułapki

& Middot; # 557 usunąć duplikaty & quot; Tęsknisz & quot; Komunikat, gdy gracz strzela cel

& Middot; # 558 Okresowe Efekty takie jak trucizna powinna wyzwalać jakiegokolwiek działania, a nie tylko ruch

& Middot; # 559 Elementy naładować, gdy wróg ginie nie powinien być przygotowany do ponownego naładowania

& Middot; # 560 Regulacja opóźnienia efektu ogłuszenia być o połowę czas potrzebny do stworzenia oszołomiony, aby wykonać ruch

& Middot; # 561 Upewnij się, że nie należy zmieniać położenia elementu w quickslot jeśli jest oczarowany lub ładowany

& Middot; # 552 naprawić uszkodzone pomieszczenie, w którym przedmioty mogą czasami być generowane w ścianach

& Middot; # 544 Problem Fix z rzeczą na ziemi zostaną zniszczone podczas odbierania nagrody za quest

& middot; # 531 Będąc rozbrojony a wszystkie sąsiadujące płytki są wypełnione elementów nie powinna zniszczyć upuścił broń

& Middot; # 564 box Player nie poprawnie zaktualizować w każdej chwili

& Middot; # 565 Skrzynia pułapki nie powinny uniemożliwiać gracza z otwarciem klatki piersiowej przy użyciu trybu kierowania

& Middot; # 566 Powinno być możliwe, aby sprawdzić, czy dany element jest w quickslot z listy zapasów

Co nowego w 1.22.10:


& Middot; # 524 HP i Energii (mana) nie powinny automatycznie zwiększana od poziomu w górę

& Middot; 9 Pokaż ikony statusu w postaci portretu

& Middot; # 526 To powinno być możliwe w celu zwiększenia energii (many) na poziomie górę

& Middot; # 525 HP i Energii powinno się w pełni naładowany na poziom wyżej

& Middot; # 529 Spiked Bucklers powinien zrobić uszkodzenie atakujący gdy blok jest sukcesem

& Middot; # 534 zmienić, aby cooldowns pozycja na działania gracza jest uruchamiany na całego ekwipunku, a nie tylko sprzęt

& Middot; # 10 Dodaj wizualnie na buttonclicks

Co nowego w 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Woda

& Middot; # 286 Fix nieprzejezdna pokoju

& Middot; # 282 guzdrających trup ma niewłaściwy opis

& Middot; # 280 Automatyczne wykrywanie sekretne drzwi, gdy stoisz na nich

& Middot; # 279 Treat nieznanych komórki jako pusta przy obliczaniu bitową

& Middot; nr 276 Półki mogą generować książek, które nie powinny być dostępne dla gracza

& Middot; # 275 automatycznie przełączy się "rozbroić? podczas przesuwania kursora w pułapkę

& Middot; # 283 Pies Rangera zostaje skierowany pierwsza

& Middot; # 281 fotografowania naciskając na cel również niewłaściwie przenosi nas

& Middot; 277 Puste półki powinny być o wiele częściej niż te z książkami w nich

& Middot; # 274 Auto-close Tryb kierowania, gdy wszystkie cele są martwe

& Middot; # 289 Na niskiej rozdzielczości ekranów do górnej części tekstu samouczka nie jest widoczny

& Middot; nr 290 rozmyte grafiki potworów w niektórych rozdzielczościach ekranu

Co nowego w 1.19.1:


& Middot; # 267 Stojąc na schodach na poligonach błędnie przedstawia & quot; Stojąc na schodach do lochu & quot;

& Middot; # 265 Dodaj samouczka wiadomość o perma-śmierci

& Middot; # 268 Dodaj samouczka wiadomość o ryzyku wyzwalania przy ich rozbrajanie pułapek

& Middot; # 269 Drobne usterki na animacji grafiki kill

& Middot; # 270 Nigdy nie pokazuj + 0xp wiadomości lub animacje

& Middot; # 271 Zmniejszona szansa na znalezienie zaklęte przedmioty

& Middot; nr 272 unsellable elementy nie powinny wykazywać wartość przy sprzedaży produktów do kupca

& Middot; # 273 Nie dodawać elementy do portali

Co nowego w 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem z przyjaznych pozycji (leczenie zwoje itp) są używane w celach wrogich

& Middot; # 198 Miga pozycję gracza na minimapie muszą być w kolorze, który sprawia, że ​​wyraźnie widoczny przez cały czas

& Middot; # 196 Rozbrojenie pułapki lub otwarcie klatki piersiowej ustawia odtwarzacza jako cel

& Middot; # 201 Fix niedawno problem z kilka unikalnych przedmiotów jest podana losowe nazwy

& Middot; # 202 Fix & quot; zerowa & lt; więcej & gt; & quot; Komunikat po & quot; Pokaż & lt; więcej & gt; prosi & quot; została włączona

& Middot; # 194 weryfikacja pisowni opór i jak to jest wyzwalany

& Middot; # 197 Złamane UI na niektórych urządzeniach J2ME

Co nowego w 1.18.0:


& Middot; # 221 Dodaj many / energii jako stat używanego przez kreatora podczas rzucania czarów

& Middot; # 222 Dodaj many

& Middot; # 223 Dodaj do ataku wręcz pchnięcie halabardą

& Middot; # 218 Dodaj parametr długości do obszaru wiersza skutku

& Middot; # 149 Pamiętaj pozycję na listach przy sprzedaży

& Middot; # 109 Pierwsze kilka książek z biblioteczki nadpisuje poprzednią książkę

& Middot; # 224 Dodaj atak wepchnięcie do halabardy, że uderzy dwa cele w linii prostej

& Middot; # 60 Dodaj opcję fullscreen

& Middot; # 229 Zwiększenie prawdopodobieństwa znaleźć zaczarowane przedmioty

& Middot; # 230 Zwiększone prawdopodobieństwo na znalezienie rzadkich przedmiotów

& Middot; # 227 Regulacja szansę znaleźć zaczarowane łuki

& Middot; # 228 Ocenić szansę znaleźć krasnoludzkich Kaski Mining

& Middot; # 226 Book snu grafiki źle

& Middot; # 231 Fix zawiesza się przy niwelacji natomiast przekazanie w poszukiwaniu i coraz nagrodę typu elementu, który nie jest jeszcze wyposażona

& Middot; # 232 Fix obniżenie wydajności, gdy okno komunikatu zostanie zalany

& Middot; # 203 Szczury nie poruszają się na poziomie lasu podczas rozpoczynania nowej gry

& middot; # 128 Upewnij się, że artefakty są generowane tylko raz na grę

& Middot; # 130 Regulacja out-of-głębokości generacji monster

& Middot; # 233 Regulacja losowe nazwy artefaktów

Co nowego w 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak ork rozbrojenie szansa

& Middot; # 73 Nerf troll uzdrowienie

& Middot; # 37 Poprawa poziomu tekstu na liście najlepszych wyników

& Middot; # 84 Dodaj opcję wyłączenia Pathfinding stukając

& Middot; # 92 problem z pushable kamiennych bloków i tap-to-move

& Middot; # 90 Aktualizacja tekstu kursora, gdy umiera docelową

& Middot; nr 86 zapobiegania niektórym potwory z czym oczarował

& Middot; # 81 Dodaj wsadowy plik / shell do Mieszkańca dla komputerów stacjonarnych wydaniu

& Middot; # 88 Brakujące tłumaczenie kupując usługi od NPC

& Middot; # 87 Nigdy nie włączaj oddział Lochach, gdy spada przez klapę

& Middot; # 91 Podwójne & quot; stoisz na & quot; komunikaty

Co nowego w 1.16.6:


& Middot; Naprawiono niektóre problemy w 1.16.5, gdzie klucze czasem stał się odpowiadać.

Co nowego w 1.15.0:


& Middot; Zmień statystyk broni rakietowej i amunicji nie było pokazane na ekranie zbadania. Ponieważ statystyki są ważne dla określenia skuteczności ataku zostały one dodane.

& Middot; ZMIANA Wracając z / sell buy menu powoduje przejście do kategorii zapasów Ci pochodzi i nie rozpoczęciem inwentaryzacji

& Middot; Zmienić przycisk menu znaków pokaże właściwą klasę postaci i nie zawsze wojownika

& Middot; Poprawianie prowadzone złoto jest teraz poprawnie wyświetlana przy zakupie / sprzedaży przedmiotów

& Middot; FIX Mapa nie została prawidłowo wyśrodkowany (było wyłączone przez jedną zarówno poziomo jak i pionowo)

& Middot; Ruch kursora FIX za pomocą myszki / dotykowy nie działa zgodnie z oczekiwaniami

& Middot; FIX Teraz można rozbroić pułapkę, nawet jeśli istnieje element w tej samej komórce

& Middot; FIX oknie komunikatu w górnej części ekranu zaczęły przewijać po przewinięciu na mapie

& Middot; FIX Czasami szerokość elementów menu były zbyt długie i nie owijać prawidłowo powodując tekst, aby przejść z ekranu

& Middot; Poprawianie złoto nie pojawi się w wykazie w przypadku sprzedaży na kupca

& middot; FIX wersji komputerowej nie przerysować ekran po czym przyniósł z powrotem stanie zminimalizowanym

& Middot; Przewija Fix Enchant zostały podzielone

Co nowego w 1.15.0:


& Middot; NOWE Uzdrowiciel oferuje teraz oczyścić skutki spowolnienia

& Middot; NOWE Dodano drugi poziom w labiryncie

& Middot; NOWE Uzdrowiciel teraz oferują różne zalety dotyczące leczy

& Middot; Zmień kupiec będzie zaopatrzyć się w podstawowym ekwipunku szybciej

& Middot; ZMIANA Extinguished piecyki można ponownie zapalona przez wstawianie się do nich

& Middot; podczas korzystania z przedmiotów, które zapewniają uzdrowienie ZMIANA Usunięto podwójnej (i potrójne) wiadomość gojenia

& Middot; FIX Wraith spowolnienie wywołane fioletową animację czar na każdy ruch

& Middot; FIX Graphical usterki przy użyciu różdżki mapowania w lesie

& Middot; FIX Wystąpił problem z Magiczna odporność nie działa tak jak powinien

Co nowego w 1.10.6:


& Middot; FIX Historia wiadomości jest już dostępny

& Middot; Naprawić niektóre linie tekstu w pola tekstowe czasami błędnie ukryte

Co nowego w 1.9.1:


& Middot; FIX przedsiębiorcy i nazwy uzdrowiciel były zawsze takie same po czystej instalacji gry

Co nowego w 1.9:


& Middot; NOWE Będziesz teraz otrzymywać powiadomienia, jeśli nie ma więcej celów, podczas gdy w trybie i trybu kierowania przełącza się z trybu kierowania się patrzeć

& Middot; ZMIANA Ulepszony tryb kierowania do naśladowania ostatni cel i wybrać nową gdy stare umiera (to wszystko było kiedyś działał, ale w pewnym momencie przerwał)

& Middot; FIX docelowa cycling czasem zawiesił grę

& Middot; zarybianie Merchant FIX teraz działa poprawnie

Co nowego w 1.7.11:


& Middot; Skrzynie FIX, które miały być pusty nadal zawierał element

& Middot; FIX wskaźnik NULL gdy zabijanie potworów, zwłaszcza za pomocą magii

Co nowego w 1.7.8:


& Middot; Nowy, ulepszony menu z płynnego przewijania

Co nowego w 1.7.7:


& Middot; Nowa zmienna rozmiar mapy sztuk

& Middot; Nowy użytkownik generowana mapa sztuk

& Middot; ZMIANA Zwiększony rozmiar mapy

& Middot; ZMIANA Obniżona stawka tarło jeszcze bardziej

Co nowego w 1.7.4:


& Middot; ZMIANA Obniżona stawka tarło

& Middot; respawns ZMIANA schodów nie będzie już stanie, gdy na powierzchni

& Middot; ZMIANA Zabijanie Goblin King, daje dodatkowy bonus punktowy, gdy gra jest zakończona

& Middot; FIX tłumaczenie szwedzkie był uszkodzony

Co nowego w 1.7.1:


& Middot; Nowe dodane Mikstura Jasnowidztwa

& Middot; NOWE Zwój ładowania

& Middot; Nowe potwory mogą czasem pojawiaja sie co jakis schodów

& Middot; NOWE Badając element nie w ekwipunku różnica stat z wyposażoną elementu tego samego typu zostaną pokazane obok statystykach

& Middot; ZMIANA Usunięto zdolność teleportacji od Króla Goblinów

& Middot; ZMIANA potwierdzenie dodaje się, gdy próbuje rozpocząć nową grę, mając jednocześnie już aktywną grę

& Middot; ZMIANA Kiedy atakujesz i miss cel to obudzi

& Middot; ZMIANA Nie dostaniesz wiadomość o zwiększonej zdrowia podczas schodzenia do nowej głębokości, o ile w pełni uzdrowiony

& Middot; FIX Po uzyskaniu poziomu i automatyczne HP zwiększyć prąd HP odnotowano zamiast nowego maksymalnego HP

& Middot; FIX Bag of Monsters miał dodatkowy przyrostek & quot; .. Dobrej & quot;

& Middot; Naprawić niektóre zwoje mogą być użyte więcej niż raz

& Middot; FIX skorygowaną mapę UI nieznacznie mniejszych ekranów (176x220)

& Middot; FIX bardzo trwałą odtwarzacz udało się uzyskać bardzo wysokie wartości stat i owinąć wokół do negatywów. Maksymalne wartości stat są teraz ustawione na 100.

Co nowego w 1.6.1:


& Middot; FIX Kreator nie może użyć książki

Co nowego w 1.6.0


& Middot; NOWE kierunkowy pad dla telefonów z ekranem dotykowym w trybie poziomym

& Middot; NOWE Można teraz przełączać minimapie / wyłączanie poprzez menu głównego (co sprawia minimapy dostępna dla graczy z ekranem dotykowym)

& Middot; NOWE Magiczny efekt śruby podczas rzucania czarów

& Middot; NOWE Dodano trochę więcej informacji na ekranie zbadania

& Middot; Nowa ikona Android

& Middot; NOWE Dodano unequipped kategorię do inwentaryzacji

& Middot; NOWE dzierżąc tarczę daje dodatkową szansę, aby uniknąć uszkodzenia wręcz przychodzące

& Middot; Nowe dodatkowe elementy, które przyznają opór odpływu stat (powolny, drenażu itp)

& Middot; Nowe dodatkowe informacje zwrotne, gdy kierowane potwór próbuje rzucać czary

& Middot; ZMIANA Produkty może mieć więcej niż jeden magiczny efekt

& Middot; ZMIANA Potwory mogą teraz oddać więcej niż jeden czar

& Middot; Zmiana po naciśnięciu kamień i zamienia się miejscami z śpiącego potwora potwór będzie teraz obudzić

& Middot; ZMIANA drobnych zmian do kopii angielskim

& Middot; ZMIANA Ranger i wojownik może teraz używać magicznych przedmiotów (różdżki, ale nie książek)

& Middot; ZMIANA Scrolls of Enchant może teraz czasem dodać losowy efekt oprócz Stat zachwyca

& middot; Zmian nie jesteś już powrócił do trybu ruchu po użyciu ataku dystansowego

& Middot; ZMIANA XP jest teraz wyświetlany jako względne XP zamiast absolutnego, tzn. & Quot; XP poziom ten & quot; / & quot; XP potrzebny do osiągnięcia następnego poziomu & quot;

& Middot; Zmień powolny atak teraz zawsze zmniejszyć prędkość o 1 i dodaje tymczasowe ogłuszenie zamiast zmiennej utraty prędkości

& Middot; ZMIANA Skorygowany XP potrzebne na każdym poziomie, aby krzywa XP nieco strome

& Middot; ZMIANA Skorygowana Kod szkoda pozbyć się bardzo wysokimi przebojów

& Middot; Fix You są teraz właściwie powrót do menu pozycja po zbadaniu pozycję na kupca

& Middot; FIX Rama jednostka docelowa jest usuwana podczas opuszczania poziom

& Middot; FIX Picking up element, który sprawia, że ​​można dotrzeć do prowadzenia nasadki pojemność jest obecnie możliwe

& Middot; Eliksirów FIX uzdrawiania teraz poprawnie zgłosić ilość HP zyskał

& Middot; FIX opcje wzmocnienia STAT, gdy zyskuje nowy poziom postaci nie zawsze zostały obliczone prawidłowo

& Middot; FIX Błędna wiadomość, gdy puka z powrotem przeciwnika

& Middot; FIX można już być spowolniony ujemnej prędkości przez potwory z atakami spowolnienie

Co nowego w 1.5.1


& Middot; NOWE Dodano mały '!' emote powyżej potwora, który budzi się

& Middot; NOWE Minimapa!

& Middot; ZMIANA Obrażenia przeciwko potworom spania jest zwiększona

& Middot; ZMIANA Spuszczanie już i odsączone cel zredukowała szanse powodzenia

& Middot; FIX Przewijanie menu wyboru wielu linii w ostatniej linii nie pokazują całej linii

& Middot; Naprawić niektóre potwory zostały oznaczone jako unikalne, mimo że nie były

& Middot; Potwory FIX zostały oznaczone jako śpi, mimo że nie były i odwrotnie

& Middot; FIX Goblin król bug, gdy tam iz powrotem do poziomu, gdzie został wygenerowany




Podobne programy

Game Vo Lam 3
Game Vo Lam 3

16 Dec 12

Fight it out
Fight it out

15 Feb 11

Komentarze do Dweller (Java)

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!