J2MEStreaming Jak wdrożyć streamingu przez HTTP PROTOCAL GPRS?
Oczywiście jeśli media strumieniowe nie obsługują odtwarzanie częściowe dane (np. Dźwięk midi), `t możemy coś z tym zrobić, prawda?
Ale jak o tym, czy media mogą odtwarzać dane cząstkowe (np. Dźwiękowych ramienia), możemy to zrobić?
Nadchodzi wspaniały aplikacji J2ME. Należy pamiętać, że nie mówimy o RTSP / MMS, mamy do czynienia z HTTP.
Pomysł jest bardzo prosty. Otwieramy dwa wątku, jeden wątek jest do pobrania danych, drugi wątek jest odtworzyć dane, które już pobrane do tej pory.
Gdy pierwsza porcja danych jest dostępna, możemy go odtworzyć. Gdy skończył grać w pierwszej porcji danych, gramy drugą dostępną porcji danych, i tak dalej.
Jeśli Twoje wsparcie telefoniczne telefon komórkowy dwóch graczy, gra będzie bardziej gładka. Dane są pobierane dynamicznie do następnego gracza.
Cóż można zapytać & quot;? Jeśli skończył grać w pierwszą część danych i nie ma danych dostępne druga część, która może być prawdopodobne stało poprzez czasu połączeń GPRS, co zrobić & quot ;, po prostu grać pierwsze dane katalogowe znowu rację!
Gdy dane są w 100% pobranych zawsze można odtworzyć ponownie.
Nie ma potrzeby specjalnego traktowania serwera hosta, które dostarczają media.Tak, możesz grać z dowolnego serwera mediów z tej aplikacji.
Szczegóły do uzgodnienia:
Wersja: 1.1 Aktualizowane
Filmu: 5 Oct 11
Licencja: Wolny
Popularność: 184
Rozmiar: 919 Kb
Komentarze nie znaleziono