Snake and Ladder

Zrzut ekranu z aplikacji:
Snake and Ladder
Szczegóły do ​​uzgodnienia:
Wersja: 1.0
Filmu: 1 Jun 11
Wywoływacz:
Licencja: Wolny
Popularność: 1596
Rozmiar: 45 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 28)

Snake and Ladder - Każdy gracz zaczyna z tokena na placu startowym (zwykle & quot; 1 & quot; kwadratowe siatki w lewym dolnym rogu, lub po prostu, urojona przestrzeń obok & quot; 1 & quot; kwadratu siatki) i bierze zakręty, aby rzucić pojedynczą matrycę przesunąć znacznik przez liczbę kwadratów wskazanych przez rzutu, po ustalonej trasie oznaczonego na planszy co zwykle następuje po bustrofedon (ox-pług) utwór z dołu do góry pola gry, przechodząc po przejściu każdego kwadratu. Jeżeli po zakończeniu tego ruchu, lądują na dolnym końcu ponumerowane kwadraty o & quot; & quot ;, drabiny mogą przenieść swój żeton do wyższych numerach placu. Jeśli lądują na wyższym numerze placu pary z & quot; wąż & quot; (Lub zjeżdżalnia), muszą przenieść swój wyraz w dół do dolnego numerze placu. Gracz, który wyrzuci 6 z ich matrycy może, po przeprowadzce, należy natychmiast podjąć kolejną turę; w przeciwnym razie, gra przechodzi do następnego gracza po kolei. Jeśli gracz wyrzuci trzy 6s na matrycy, wracają do początku gry i nie może ruszyć, dopóki toczą kolejną 6. Zwycięzcą zostaje gracz, którego znacznik pierwsza osiągnie ostatnią plac torze. Odmiana występuje wtedy, gdy gracz musi toczyć dokładną liczbę, aby dotrzeć do ostatecznego kwadrat (stąd wygranej).W zależności od konkretnej odmianie, gdy walec matrycy jest zbyt duża token pozostaje na to, czy znacznik mogą dokonać ostatecznego kwadratu, a następnie przejść do tyłu, dopóki nie transversed taką samą liczbę pól, jak widać na matrycy. W niektórych wariantach nie jest przestrzeń z drabiny, który prowadzi bezpośrednio do końcowego miejsca.

Podobne programy

Towers (Java)
Towers (Java)

23 Feb 11

KarpovChess3D
KarpovChess3D

4 Jan 11

Akiza Pool
Akiza Pool

29 Feb 12

Komentarze do Snake and Ladder

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!