W3DGL - Ta biblioteka (rozprowadzany jako plik .java) łączy w sobie najważniejsze cechy mobilnych grafiki 3D w bardzo małym silnikiem więc szukają standardowe funkcje w ogromnym API jest przestarzała. Tworzenie trójkątów i quady, które wymagają jedynie trzy (cztery) wektorów i obiektu obrazu (do teksturowania) jako argumentów, i dodać je do instancji Engine. Następnie przedmioty mogą być przenoszone i obracane przez wywołanie metody obiektami dodanymi do silnika. W3DGL API jest w pełni kompatybilny z API 3Dlib2009GL. Ale istnieją różne sposoby dodawania płótno na ramie głównej lub MIDlet. 3Dlib2009GL i W3DGL zawierają przykładowe pliki, które pokazują, jak korzystać z silnika w ruchomych lub aplikacji kontekstach (patrz TestGL.java). Starsza wersja W3D2009 miał Overlay-Wielokąt-Concept bez realnych tekstur i nie jest kompatybilny z W3DGL. W3D2009 nie wymaga zaawansowanego sprzętu graficznego, nowsza wersja wymaga OpenGL i MIDP2.1.
Szczegóły do uzgodnienia:
Wersja: 1.0
Filmu: 17 Mar 11
Wywoływacz: Astro Solutions
Licencja: Wolny
Popularność: 525
Rozmiar: 17 Kb
Komentarze nie znaleziono