Jest to telefon szachownica uruchomić na Java włączony telefon komórkowy. Może być używany jak zwykły szachownicy, nie jest to ani serwer gry, ani klient, a nie komunikować się z innymi telefonów komórkowych działających pod kontrolą tego samego oprogramowania.
Można używać MobileChessBoard grać w szachy z przyjacielem. Możesz cofnąć / powtórzyć dowolną liczbę ruchów i można wprowadzić pozycje.
MobileChessBoard zawsze będzie przypominać ostatnią pozycję w tym historii...
Jest to klasyczny Connect 4 gry. Możesz grać przeciwko innemu człowiekowi w tym samym telefonie, przeciwko AI lub przeciw drugiemu człowiekowi przy użyciu...
Bardzo przydatne, jeśli straciłeś kości i trzeba zagrać kilka prostych gier w kości. Bardzo prosty w obsłudze (nawet dzieci mogą go używać), a wynik jest pokazany na pełnym ekranie płótnie. Wersja 0.2 zawiera ulepszone...
Jest to mobilna wersja klasycznej gry planszowej. Najbardziej znaczącą cechą jest możliwość jest w stanie w pełni skonfigurować płytę przy pomocy wielu parametrów.
Co nowego w tym wydaniu:
& Middot; Dodano ekran powitalny przy uruchamianiu gry.
& Middot; Fix przedstawia prawidłowe połączenie na końcu...
Amoba - węgierski Go-Moku - to gra planszowa rozgrywany przez dwóch graczy, którzy stawiają znaczniki na planszy na przemian, aż jeden z nich dostaje pięć markerów w rzędzie poziomo, pionowo lub...
w tym wydaniu:
& Middot; Nowy tryb pomocy dodany klucz 7 / wyłączanie pokazu aktywne miejsce - korzystać z tej funkcji, jeśli chcesz. Nowa opcja menu dodane - tutorial !!! Dostępny w językach polskim i angielskim. Teraz można łatwo nauczyć interfejs gry. Fix: stałe automatyczne wykrywanie rozmiaru ekranu na urządzeniach o szerokości większy niż wysokość. Fix: Usuń obsługę GAME_A, klucze GAME_B ponieważ na urządzeniach bez tej kluczy inne klawisze nie działają...
To bardzo trudne i starożytna chińska gra logiczna z kulkami. Celem jest, aby zostawić na boisku tylko jedną piłkę w środku.
Sterowanie:
& Nbsp; * 4 - lewa
& Nbsp; * 6 - w prawo
& Nbsp; * 2 - up
& Nbsp; * 8 - dół
& Nbsp; * 5 - Zaznacz / Odznacz piłkę pod kursorem do...