Jest to język programowania, który może być użyty do wykonania prostych algorytmów matematycznych, które operują na zmiennych, wektorach i macierzach i zawiera elementy sterujące dla pętli while i if / else struktury. Program może być również stosowany jako prostego kalkulatora, obsługuje pewne funkcje trygonometryczne, korzeni i wyrażeń logicznych i symbole relacji.
W tej wersji, uruchomione programy bez restartowania AlgoMo może być zatrzymany. Poza LN, acos i asin, AlgoMo jest...
Ta biblioteka (rozprowadzany jako plik .java) łączy w sobie najważniejsze cechy mobilnych grafiki 3D w bardzo małym silnikiem więc szukają standardowe funkcje w ogromnym API jest przestarzała. Tworzenie trójkątów i quady, które wymagają jedynie trzy (cztery) wektorów i obiektu obrazu (do teksturowania) jako argumentów, i dodać je do instancji Engine. Następnie przedmioty mogą być przenoszone i obracane przez wywołanie metody obiektami dodanymi do silnika. W3DGL API jest w pełni...
jest bardziej dokładna i skuteczna wersja W3D, Biblioteki dla łatwego programowania 3D. Od podstaw ponownie. Zawiera symulację zmiennoprzecinkowej oraz symulację funkcji trygonometrycznych. Przykładowy program Sample.java który reprezentuje obrotową teksturą sześcian, który jest 2741...