Motific
Komórka jest Testing Framework dla programistów J2ME. Motific czyni pisanie prostych...
Czytaj więcejKomórka jest Testing Framework dla programistów J2ME. Motific czyni pisanie prostych...
Czytaj więcejSerial Port Tester to narzędzie do testowania interfejsu szeregowego urządzenia Wireless...
Czytaj więcejTo bardzo proste odniesienia, to, to testuje wydajność niskopoziomowe urządzenia MIDP zgodny. Źródłem jest otwarte, bez prawa autorskiego, więc jesteś wolny, aby robić to, co chcesz z nim, tak długo, jak uznają mnie w 'O' Alert. Biorę żadnej odpowiedzialności za-baterii drenażu, screen-burn, CPU-gotowania, mrużąc oczy, wojny, głód, głosując nierozważnie lub inne dowolne działania niepożądane, które mogą wystąpić podczas jego...
Czytaj więcejWizualne odniesienia dla MIDP wspaniałe efekty wideo. Amark jest zdolny do wykonywania 3d mathemathics wypełnić wielokątów i manipulacji...
Czytaj więcejJakość i skuteczność Benchmark dla przyspieszane sprzętowo mobilnej grafice 3D (M3G - JSR 184). & Middot; jakość renderingu 3D środki, a nie tylko wydajność & Middot; Dodane urządzenie renderowane screenshot f (JBenchmark HD wideo w wysokiej rozdzielczości - format WMV, 640x480, 5 Mb) lub proste oględziny & Middot; Wysoki poziom odniesienia gier ze złożonej animacji szkieletowych i wspaniałe efekty świetlne & Middot; Testy niskosygnałowe pomiaru współczynnika wypełnienia...
Czytaj więcejSPMarkJava06 odniesienia jest bogato wyposażony, przenośny Benchmark urządzenie do pomiaru i oceny wyników w systemie uruchamiania aplikacji Java. SPMarkJava06 benchmarku Futuremark obejmuje testy wydajności dla wysokiego i niskiego szczegółowo gier 3D, gier 2D, przetwarzanie obrazu i Java Virtual Machine (JVM). Dla największego stosowalności, benchmark wykorzystuje wspólne API Javy i działa na szerokiej gamie urządzeń kompatybilnych z MIDP 2.0 i JSR 184 (M3G). Ponadto współpracuje ze...
Czytaj więcejJBenchmark3D mierzy wydajność 3D mobilnych urządzeń obsługujących Java poprzez emulację wymagających środowiskach 3D podobna do gier 3D użyć. Dzięki wiodących technologii optymalizacji Kishonti Informatyki pokazuje, jak deweloperzy będą wykorzystywać nowe grafiki 3D dla telefonów komórkowych (znane również jako JSR184) norma przynieść gier 3D dla urządzeń mobilnych. JBenchmark3D używać pełnej szczegóły scen 3D wcześniej widział tylko w popularnych pierwszych gier FPS na...
Czytaj więcej2D i 3D Testowanie wydajności dla telefonów...
Czytaj więcejJBenchmark 2,0 mierzy wydajność graficzną drugiej generacji Java aktywna urządzeń mobilnych, które obsługują specyfikację MIDP 2.0. Z pięcioma nowymi testami: 1. manipulacji obrazu (RGB manipulacji danymi i rysunek) Rysunek 2. Tekst 3. Gaming sceny (ikonek oraz Warstwy) 4. Przekształcenie 3D (3D wielokątów zacieniony) 5. Użytkownik prędkość interfejsu (aplikacje biznesowe) JBenchmark 2.0 nie tylko środki, ale - podobnie jak jego poprzednik - pozwala użytkownikom samodzielnie...
Czytaj więcejJBenchmark 1.0 to graficzne narzędzie do pomiaru wydajności dla coraz rozprzestrzeniania włączony Java, kolor ekranu telefonów komórkowych i palmtopów. JBenchmark pomaga wydajności głodnych klientów wyborze urządzenia mobilnego. (Język programowania Java został opracowany przez Sun Microsystems być przenośne, co oznacza, że użytkownicy mogą uruchomić ten sam program na różnych platformach sprzętowych W ostatnich latach nowe standardy, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition...
Czytaj więcej