J2MEAudioMe Z J2MEAudioMe można nagrać swój głos za pomocą telefonu komórkowego, jeśli obsługują protokół przechwytywania. Można zapisać lub przesłać do serwera w celu późniejszego wykorzystania. Potrzebujesz kod źródłowy ?, odwiedzić http://www.drhu.org/freedownload.asp
lub wysłać mi e-mail pod adresem: drhu00@yahoo.com
Jak to działa:
1) Załóżmy telefonu komórkowego obsługuje protokołu przechwytywania co naprawdę reans że telefon komórkowy może nagrywać dźwięk. Pamiętaj nie wszystkie telefony komórkowe w podporze rynku nagrywać dźwięk.
2) Program będzie nagrać swój głos i posiada nagrany dźwięk w pamięci. Po zakończeniu nagrywania, można odtworzyć to, czy to jest w porządku. Wtedy można zdecydować się zapisać w RecordStore lub przesłać do serwera HTTP. Obecnie RecordStore może posiadać tylko jeden dźwięk z powodu ograniczonej przestrzeni z najbardziej komórkowym.3) Jeśli przesłać nagrany dźwięk do serwera, w celu uczynienia go na żywo strumieniowej transmisji musimy schować ją i przenieść go do Darwin Server (open source, że `s dlaczego większość ludzi lubi go używać). Po że inni ludzie mogą grać nagranych streaming audio w dowolnym miejscu io każdej porze. Jeśli don`t wskazówkę i przenieść się do Darwin Streaming Server, ludzie wciąż mogą uzyskać do niego dostęp, ale nie w sposób streamingu. Więcej pracy dodatek muszą być wykonane ze strony serwera, tak aby wskazówka / ruch może odbywać się automatycznie.
4) Oczywiście, mobilny użytkownik może nadal odtwarzać nagrane audio z jego telefon każdej chwili chciał gdyby zapisana. 5) Ostatecznym celem jest to, że: Użytkownik mobilny może przesyłać dźwięk w tym samym czasie, gdy nagrywanie dźwięku, a wszyscy inni użytkownicy mogą odtwarzać dźwięk w streamingu sposób niemal równocześnie dowolnego miejsca za pośrednictwem swojej przeglądarki internetowej lub telefonu mobilnego. Możemy osiągnąć ten cel?
Szczegóły do uzgodnienia:
Wersja: 1.1 Aktualizowane
Filmu: 31 May 11
Licencja: Wolny
Popularność: 170
Rozmiar: 37 Kb
Komentarze nie znaleziono